2012年2月22日 星期三

收藏無價童年─超合金
by designWing




在人成長的過程中,有些記憶是一輩子都會記得,當我們現在敘述著自己童年,總是會回想起在小時候去租過什麼漫畫來看、每天等著下課看那一天唯一時段的卡通、和同學間一起玩過什麼玩具,這些回憶雖然隨著我們年齡的增長,還是會在心中保留了一塊位置來放置這些回憶,儘管現在科技不斷的進步,現在的小朋友接觸到的東西更加的豐富﹐但漫畫、卡通(動畫) 、玩具一直都還是伴隨長大的好朋友,這三者關係其實是密不可分的,漫畫常常改編成卡通,而從卡通裡的角色物品製作成了玩具,透過影像與劇情賦予玩具本身擁有生命力,讓這些玩具不再只是型態與色彩,在把玩這個玩具時更能與玩具時空背景做直接的連結,這也是為什麼人們願意掏錢去買玩具的主要原因,每年動漫展總是吸引這麼多人前去朝聖舉凡玩具的範圍其實是非常廣泛的,不同年紀、不同性別、不同把玩目標都有不同類型的玩具,對於許多五六級生的男生來說,機器人絕對是每個男生最喜歡的玩具之一,在當時最轟動的卡通就屬無敵鐵金剛,讓機器人與鐵金剛幾乎是畫上等號的,提到無敵鐵金剛也一定會聯想到   超合金 (Chogokin)”    這個形容詞。

超合金的發展歷程
何謂超合金”?要從玩具的發展歷史來看,早期的機器人玩具大多使用鐵皮製作而成,這種「鐵皮玩具」(Tin Toys)是源至於十九世紀工業革命,材料是以鍍錫、鐵皮壓合折彎合成,由於材料與製程限制,所以在造型上無法處理到非常細緻,而且容易割傷小朋友,於是漸漸的開始式微
鐵皮玩具Tin Toys


在進入七O年代之後開始流行合金玩具,最早提出超合金這個詞彙是由日本一間玩具公司叫Popy所提出,Popy隸屬於日本最知名的玩具公司BANDAIPopy是一間勇於創新、致力於製造如寶石品質的玩具公司,在當時率先研究在日本尚未證實是否可行的壓鑄金屬(die cast metal) ,金屬材質使用錫鉛合金成型後再使用鍍鋅材質來做表面處理,壓鑄模所製造出的玩具更容易處理產品上的細節,與傳統鐵皮玩具大不相同,這在當時是一件非常大的革新,再加上當時BANDAI母公司買斷無敵鐵金剛的版權,所以Popy一推出無敵鐵金剛的合金玩具,在宣傳上貼上超合金的字樣,立即在市場上引起很大的迴響,也成為日後收藏的逸品之一,超合金在市場瞬間成為高質感玩具的象徵

七o年代的超合金


但隨著八O年代塑膠材料的開始盛行,以及世界經濟蕭條大環境景氣不好,人們開始對於高價玩具的怯步,以及錫鉛合金在把玩是有安全的顧慮,所以玩具開始走向塑膠製成的快速廉價的方向,讓以生產高價位合金玩具的公司很難經營下去,一度中斷了所有超合金的玩具,Popy這間公司也直接併入了BANDAI之內



超合金魂的誕生

進入九O年代後期,BANDAI意識到成人玩具市場是可以發展,這個族群的人有更高的購買力,喜歡精巧細緻的東西,對於以往無敵鐵金剛有更深一層的回憶,於是開始研發新的技術與尋找可行的材質,來重新喚起人們對於超合金的美好回憶,也因為有之前金屬鑄造的技術與材質開發的累積經驗,在一九九七年超合金魂”(Soul Of Chogokin)這項產品正式問世,立即引起許多五六年級生的注意,也成為玩具收藏家的最愛,超合金魂希望帶來的是一種延續回憶的感動與驚嘆,他所販賣的是一種對過去童年時期的回憶"情感


1997年超合金魂的誕生

產品開發的嚴謹態度
就以今日來看,超合金魂誕生了十五個年頭確實是一項成功的產品,從第一隻GX-01無敵鐵金剛到現在已經將近六十隻,還有其他衍生出的產品線,一個成功的案例絕非偶然,在產品下的功夫不言可喻,就如同產品設計一樣,他的設計一樣是非常的嚴謹的,在機器人設計上最重要的是從2D圖面如何轉化到3D立體的呈現,因為機器人的設計不是只有外觀型態比例的問題,而牽扯到的是關節的轉動,變形與合體之間問題的整合,在草圖繪製到模型製作驗證一樣都不能少

從裡到外的設計

另外在材質與生產技術上也是,超合金魂在材質上研發出所謂的超合金塊也就是亞鉛合金,利用高溫溶化的金屬成型法,剛好補足了從前超合金產品的缺點,亞鉛合金就是一般稱為鋅合金的材質,鋅合金的壓鑄品有一些特性與優點:
有極佳的機械活動結構
成品尺寸穩定度高及精確度佳
具極佳的表面品質,可直接作表面處理,並具有防腐蝕特性
薄壁部分的高抗拉性極佳
低生產成本: 模具壽命較長
在設計、生產與製造上的問題一一被解決,消費者拿到手上是一個可以把玩高質感精緻的玩具,更讓玩具收藏成為一種懷舊與時髦的流行趨勢

完整的設計流程與不斷的設計驗證

有遠見的公司
超合金玩具的成功我們不能忽略BANDAI這間老牌的玩具公司,當今流行的超合金玩具以及鋼彈塑膠模型系列,都是在七O年代公司願意投資在未來有發展的產品上,先是在1969收購了當時陷入經營危機的模型廠商「今井科學」的靜岡工廠以及在內的各種生產模具來發展塑膠模型玩具以及1971年他所擁有的Popy公司全力發展金屬壓鑄模型,以及買下永井豪先生的無敵鐵金剛玩具製作的權利,有了這些基本的生產技術與媒材整合下,搭配成功的卡通動畫播放,造就了他今日在玩具界不可動搖的玩具王國,對於一間企業經營在面對大環境改變,能及時嗅到商機以及利用本身條件優勢發展特有的產品,BANDAI絕對是最成功的例子

收藏的價值
拿現在與過去最具代表性的機器人做比較,無敵鐵金剛有比變形金剛利害嗎?應該是沒有答案,各自擁有的愛好者會有不同的答案,但無敵鐵金剛有個特質是變形金剛所沒有的,那就是回憶,許多事情在加入情感後會產生強而有力的化學變化,對於收藏這件事最需要的就是這點,支持你在收藏這條路上永遠的走下去,大部分玩家不會在乎收藏的價格,但會在乎這項玩具所帶來懷舊感與可預測的投資,這就是玩具收藏會一直延續下去的主要原因,回憶是無價的,但誰說回憶是不能販賣的,無敵鐵金剛會永遠的流傳下去!

永井豪大師與永遠的無敵鐵金剛

參考文獻
.Hobby Lite vol.01 永井豪/超合金-鐵的系譜
 超合金魂計畫Z


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